Rotação Primal
Como a comunidade monta a rotação de 6 Pokémon para as hunts
Primal (level 350+), onde nascem os shinies Ultra Rare,
Legendary e Mythic (Shiny). O método abaixo é o do
Montador de rotações da PokeAlliance Wiki
(/herramientas/rotaciones, lido em 2026-10-12) — ferramenta de comunidade,
com regras de bolso dela, não regra do jogo. A ideia de time e papéis está em
Montagem de Time; a conta de dano, em
Cálculo de Dano.
Objetivo
- Fechar a hunt em pulls (puxadas de mobs) sem morrer e sem perder tempo: alguém abre o pull e segura o controle, os outros batem em área
- Escolher pelo matchup contra a espécie da hunt, não pelo tier: um T1 que bate 2× rende mais que um Legendary neutro
Estrutura
- 6 Pokémon, em dois formatos: 2 pulls de 3 ou 3 pulls de 2
- Cada pull leva um Off-tank — tem CC em área (controle) e recebe menos dano que o normal da hunt, pelo tipo ou por golpe de proteção; abre o pull
- No formato de 3, o pull leva ainda um DPS com CC e um DPS de dano total; no de 2, Off-tank + um DPS
- DPS = quem causa o dano do pull; o montador procura quem tenha 3 ou mais golpes em área batendo forte no alvo
- O “dano” de um Pokémon na hunt é a efetividade dos golpes de dano em área contra a espécie (golpe em área pesa 1,5× um de alvo único na nota do montador)
Orçamento
| Orçamento | Tiers sugeridos |
|---|---|
| Barata | T2 e T1, preferindo T1 |
| Equilibrada | T1 e Super Rare, sobretudo T1 |
| Máxima | sem limite; entra um T2 se causar mais |
Megas e Pokémon indisponíveis ficam de fora, a não ser que se peça. Mega conta, no mínimo, como Super Rare.
As hunts Primal
O montador trabalha com 39 hunts Primal, cada uma de uma espécie e do seu shiny. Tier do shiny e tipos, segundo o dataset dela:
| Hunt (espécie) | Tipos | Shiny |
|---|---|---|
| Alakazam | Psychic | Legendary |
| Gengar | Ghost/Poison | Legendary |
| Electabuzz | Electric | Legendary |
| Magmar | Fire | Legendary |
| Gyarados | Water/Flying | Legendary |
| Snorlax | Normal | Legendary |
| Dragonair | Dragon | Legendary |
| Dragonite | Dragon/Flying | Mythic |
| Scizor | Bug/Steel | Legendary |
| Tyranitar | Rock/Dark | Mythic |
| Sceptile | Grass | Ultra Rare |
| Blaziken | Fire/Fighting | Ultra Rare |
| Swampert | Water/Ground | Ultra Rare |
| Mightyena | Dark | Ultra Rare |
| Gardevoir | Psychic/Fairy | Ultra Rare |
| Slaking | Normal | Mythic |
| Exploud | Normal | Ultra Rare |
| Manectric | Electric | Ultra Rare |
| Swalot | Poison | Ultra Rare |
| Torkoal | Fire | Ultra Rare |
| Flygon | Ground/Dragon | Legendary |
| Milotic | Water | Ultra Rare |
| Tropius | Grass/Flying | Ultra Rare |
| Absol | Dark | Legendary |
| Glalie | Ice | Ultra Rare |
| Salamence | Dragon/Flying | Ultra Rare |
| Metagross | Steel/Psychic | Ultra Rare |
| Staraptor | Normal/Flying | Legendary |
| Rampardos | Rock | Ultra Rare |
| Vespiquen | Bug/Flying | Ultra Rare |
| Mismagius | Ghost | Ultra Rare |
| Lucario | Fighting/Steel | Legendary |
| Rhyperior | Ground/Rock | Legendary |
| Yanmega | Bug/Flying | Legendary |
| Leafeon | Grass | Legendary |
| Glaceon | Ice | Legendary |
| Gallade | Psychic/Fighting | Ultra Rare |
| Garbodor | Poison | Legendary |
| Sylveon | Fairy | Legendary |
Staraptor, Yanmega, Vespiquen, Mismagius e Gallade não estão na lista oficial de tiers de shiny (ver a divergência em Shiny).
Passo a passo
- Escolher a hunt Primal e ver os tipos da espécie (tabela acima)
- Achar, para cada pull, um Off-tank: CC em área e resistência ao que a hunt ataca
- Preencher os DPS com quem bate 2× com vários golpes em área
- Conferir que todo pull tem CC e que nenhum Off-tank leva fraqueza da hunt
- Testar no jogo e ajustar com o Hunt Analyzer
Armadilhas
- Pull sem CC — o montador marca como erro: é onde se morre
- Off-tank fraco ao ataque da hunt — “recebe ×1,5” já desqualifica
- Escolher pelo tier — o dano vem do matchup; ver Cálculo de Dano
- A efetividade do dataset da PokeAlliance Wiki usa fraqueza 1,5× e imunidade 0×, o que diverge da Tabela de Efetividade — ver Cálculo de Dano