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Sistemas
Parcial: Wiki oficial · 12/10

Hunt Analyzer

Painel do jogo que mede o resultado de uma sessão de caça — experiência, lucro, gasto, loot e dano. É de onde saem os números de profit e XP/h medidos em jogo.

Como usar

  1. Abrir Analyzer no menu superior.
  2. Clicar em Reset Analyzer antes de começar a hunt.
  3. Caçar normalmente.
  4. Parou para vender, descansar ou morreu? Clicar na pausa (o tempo fica amarelo) e clicar de novo ao voltar — o intervalo não conta.
  5. Voltar ao painel e ler o resultado; More Infos abre o detalhe.

Passo de pausa e o que segue nesta nota, salvo indicação: PokeAlliance Wiki (2026-10-12).

Campos da sessão

Campo Significado
Session tempo decorrido desde o início ou o último reset
Experience experiência total obtida
Loot valor estimado dos itens coletados
Spent valor estimado dos recursos gastos
Balance loot − gasto; muda de aparência para indicar lucro ou prejuízo
Damage dano total causado

O Balance não tem sinal: a cor diz se é lucro (verde) ou prejuízo (vermelho); zero aparece em verde. Loot 1,2kk e Spent 300k → 900k verde; Spent 1,5kk → 300k vermelho. O painel abrevia os valores; o hover mostra o número exato.

A sessão

  • Em pausa, o relógio para e a XP ganha não entra na sessão.
  • A sessão sobrevive a logout e troca de personagem enquanto o cliente estiver aberto; fechar o cliente apaga. Deslogado, o relógio continua — pausar antes de sair.
  • Trocar de personagem soma os ganhos dos dois na mesma sessão (30 min com um char que ganha 2.000.000 + 30 min com outro que ganha 500.000 = 2.500.000 em pouco mais de 1 h, porque a troca também conta). Para medir separado, Reset ao trocar.

Detalhes

O botão More Infos abre outra janela com duas abas (ela tem o próprio Reset, que apaga a sessão como o do painel):

  • Loot — grade com os itens; hover mostra “Nome (xN)”. Clicar num item lista o horário de cada drop, do mais novo ao mais antigo, 50 por página. O valor dos itens só aparece no arquivo exportado.
  • Damage — uma linha por criatura: sprite, abates (xN), nome e dano total, 8 por página; clicar em Count, Pokemon ou Total Damage ordena (crescente → decrescente → sem ordem).

Os horários da aba Loot estão sempre no horário de Brasília (UTC−3), seja qual for o fuso do PC.

Exportar

O menu de exportação (botão de opções no cabeçalho da janela, ao lado do fechar) permite salvar como JSON (Export as JSON), salvar como CSV (Export as CSV) ou copiar o JSON (Copy JSON to clipboard). Os arquivos vão para a pasta exports do cliente, com o nome HuntAnalyzer_<personagem>_<AAAA-MM-DD_HHMMSS>. Só exporta com o personagem logado (“Você precisa estar no jogo para exportar”). No Windows a pasta é %APPDATA%\PokeAlliance\PokeAllianceV3\exports; no nome do arquivo, espaço e símbolo do nome do personagem viram _ (Ash Ketchum → Ash_Ketchum). Ao exportar, o chat mostra “Session exported to …” com o caminho.

Os valores por hora só existem no arquivo exportado, não no painel — e são eles que comparam hunts de durações diferentes (3.000.000 XP em 2 h = 1.500.000/h, menos que 2.000.000 em 1 h).

O export traz a sessão inteira (lido no código do cliente, game_analyzer, em 2026-10-09):

Parte O que vem
Sessão nome do personagem, início (desde o último Reset Analyzer), duração
Resumo experience, loot, spent, balance e damage totais
Por hora XP, loot, spent, balance e damage por hora
Loot por item: quantas vezes caiu e o valor estimado (total, médio, mínimo, máximo)
Damage por criatura: abates, dano total e dano por abate

O CSV tem o mesmo conteúdo em três blocos (# Summary, # Loot, # Damage). O companion importa qualquer um dos três formatos em Meus Pokémon → Hunts e mostra XP/h, saldo/h e abates/h de cada sessão; o nome do personagem é descartado na importação.

Boas práticas

  • Resetar antes de cada rota que se quer comparar: assim tempo, gasto e loot pertencem à mesma hunt e o balance fica confiável.
  • Loot e Spent são estimativas de valor feitas pelo cliente — para profit real, conferir os preços em Preços de Referência.
  • O abate por criatura do modo Damage serve para estimar kills/h e o ritmo de PokéLog.
  • A wiki recomenda testar conjuntos de Medalhas no Analyzer antes de investir duplicatas.

Fonte

  • Wiki Oficial -> /sistemas/analyzer (consultado em 2026-09-19)
  • PokeAlliance Wiki -> /pt/sistemas/hunt-analyzer/ (pausa, sessão, More Infos, pasta no Windows; 2026-10-12)
  • Formato do export: cliente do jogo, modules/game_analyzer/analyzer.lua (collectExportData, buildExportCsv), versão de 22/07/2026, lido como arquivo, fora do jogo (2026-10-09)

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