Hunt Analyzer
Painel do jogo que mede o resultado de uma sessão de caça — experiência, lucro, gasto, loot e dano. É de onde saem os números de profit e XP/h medidos em jogo.
Como usar
- Abrir Analyzer no menu superior.
- Clicar em Reset Analyzer antes de começar a hunt.
- Caçar normalmente.
- Parou para vender, descansar ou morreu? Clicar na pausa (o tempo fica amarelo) e clicar de novo ao voltar — o intervalo não conta.
- Voltar ao painel e ler o resultado; More Infos abre o detalhe.
Passo de pausa e o que segue nesta nota, salvo indicação: PokeAlliance Wiki (2026-10-12).
Campos da sessão
| Campo | Significado |
|---|---|
| Session | tempo decorrido desde o início ou o último reset |
| Experience | experiência total obtida |
| Loot | valor estimado dos itens coletados |
| Spent | valor estimado dos recursos gastos |
| Balance | loot − gasto; muda de aparência para indicar lucro ou prejuízo |
| Damage | dano total causado |
O Balance não tem sinal: a cor diz se é lucro (verde) ou prejuízo (vermelho); zero aparece em verde. Loot 1,2kk e Spent 300k → 900k verde; Spent 1,5kk → 300k vermelho. O painel abrevia os valores; o hover mostra o número exato.
A sessão
- Em pausa, o relógio para e a XP ganha não entra na sessão.
- A sessão sobrevive a logout e troca de personagem enquanto o cliente estiver aberto; fechar o cliente apaga. Deslogado, o relógio continua — pausar antes de sair.
- Trocar de personagem soma os ganhos dos dois na mesma sessão (30 min com um char que ganha 2.000.000 + 30 min com outro que ganha 500.000 = 2.500.000 em pouco mais de 1 h, porque a troca também conta). Para medir separado, Reset ao trocar.
Detalhes
O botão More Infos abre outra janela com duas abas (ela tem o próprio Reset, que apaga a sessão como o do painel):
- Loot — grade com os itens; hover mostra “Nome (xN)”. Clicar num item lista o horário de cada drop, do mais novo ao mais antigo, 50 por página. O valor dos itens só aparece no arquivo exportado.
- Damage — uma linha por criatura: sprite, abates (xN), nome e dano total, 8 por página; clicar em Count, Pokemon ou Total Damage ordena (crescente → decrescente → sem ordem).
Os horários da aba Loot estão sempre no horário de Brasília (UTC−3), seja qual for o fuso do PC.
Exportar
O menu de exportação (botão de opções no cabeçalho da janela, ao lado do
fechar) permite salvar como JSON (Export as JSON), salvar
como CSV (Export as CSV) ou copiar o JSON (Copy JSON to clipboard). Os
arquivos vão para a pasta exports do cliente, com o nome
HuntAnalyzer_<personagem>_<AAAA-MM-DD_HHMMSS>. Só exporta com o personagem
logado (“Você precisa estar no jogo para exportar”). No Windows a pasta é
%APPDATA%\PokeAlliance\PokeAllianceV3\exports; no nome do arquivo, espaço e
símbolo do nome do personagem viram _ (Ash Ketchum → Ash_Ketchum). Ao
exportar, o chat mostra “Session exported to …” com o caminho.
Os valores por hora só existem no arquivo exportado, não no painel — e são eles que comparam hunts de durações diferentes (3.000.000 XP em 2 h = 1.500.000/h, menos que 2.000.000 em 1 h).
O export traz a sessão inteira (lido no código do cliente, game_analyzer,
em 2026-10-09):
| Parte | O que vem |
|---|---|
| Sessão | nome do personagem, início (desde o último Reset Analyzer), duração |
| Resumo | experience, loot, spent, balance e damage totais |
| Por hora | XP, loot, spent, balance e damage por hora |
| Loot | por item: quantas vezes caiu e o valor estimado (total, médio, mínimo, máximo) |
| Damage | por criatura: abates, dano total e dano por abate |
O CSV tem o mesmo conteúdo em três blocos (# Summary, # Loot, # Damage).
O companion importa qualquer um dos três formatos em Meus Pokémon → Hunts e
mostra XP/h, saldo/h e abates/h de cada sessão; o nome do personagem é
descartado na importação.
Boas práticas
- Resetar antes de cada rota que se quer comparar: assim tempo, gasto e loot pertencem à mesma hunt e o balance fica confiável.
- Loot e Spent são estimativas de valor feitas pelo cliente — para profit real, conferir os preços em Preços de Referência.
- O abate por criatura do modo Damage serve para estimar kills/h e o ritmo de PokéLog.
- A wiki recomenda testar conjuntos de Medalhas no Analyzer antes de investir duplicatas.
Fonte
- Wiki Oficial -> /sistemas/analyzer (consultado em 2026-09-19)
- PokeAlliance Wiki -> /pt/sistemas/hunt-analyzer/ (pausa, sessão, More Infos, pasta no Windows; 2026-10-12)
- Formato do export: cliente do jogo,
modules/game_analyzer/analyzer.lua(collectExportData,buildExportCsv), versão de 22/07/2026, lido como arquivo, fora do jogo (2026-10-09)