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Sistemas
Parcial: Wiki oficial · 12/10

Experiência e Level

Como XP e nível funcionam — a base de toda a progressão e o gate das regiões. O ponto central: a XP recebida sofre cortes por faixa de level, e eles são brutais do 200 em diante.

Fonte: wiki oficial, página /sistemas/experiencia-e-level, consultada em 2026-09-19. A wiki mostra só valores finais — não divulga a fórmula de XP por level nem a da perda na morte; para isso ela embute uma calculadora, que só existe no site.

Cortes de XP por faixa de level

Aplicados sobre a XP base da criatura derrotada. Bônus de outros sistemas (Global Buff, Prey, Minor XP Boost…) alteram o valor final.

Faixa de level XP base recebida Exemplo sobre 1.000 XP
1 a 99 100% 1.000
100 a 129 80% 800
130 a 149 60% 600
150 a 199 40% 400
200 a 319 12,5% 125
320 a 399 5% 50
400 a 8000 1% 10
  • O percentual novo vale a partir do primeiro level da faixa
  • A comunidade decora como “cortes nos levels 100 · 130 · 150 · 200 · 320 · 400” (FAQ do PKA Helper e wiki comunitária — batem com a oficial)
  • A base de 1.000 XP é só ilustração: no 500 ninguém caça Geodude — as criaturas de área avançada dão XP base muito maior, o que compensa parte do corte
  • A wiki fala em corte sobre XP de criatura derrotada; se recompensa de XP fixa (task, Achievements, Clones) escapa do corte, ela não diz — segue em aberto

XP total por level

Fonte: calculadora da wiki oficial (GET /api/experience/<level>), consultada em 2026-09-19. Até o level 500 a curva é a fórmula clássica do Tibia — os marcos abaixo, conferidos contra ela, batem exato:

XP total(L) = 50/3 × (L³ − 6L² + 17L − 12)
Level XP total XP para o próximo
25 204.800 27.700
50 1.847.300 117.700
80 7.915.800 308.200
100 15.694.800 485.200
150 54.042.300 1.102.700
200 129.389.800 1.970.200
250 254.237.300 3.087.700
300 441.084.800 4.455.200
350 702.432.300 6.072.700
400 1.050.779.800 7.940.200
450 1.498.627.300 10.057.700
500 2.058.474.800 124.252.000
550 8.901.949.800 752.135.000
600 49.969.324.800 1.791.020.000
700 260.338.824.800 2.439.520.000

A partir do 500 a curva quebra: o XP por level passa a ser ~10× o da fórmula (500–549), ~50× (550–599) e ~100× (600+). Os multiplicadores são inferência a partir dos números da calculadora (razão 10,04 / 50,2 / 100,3), a wiki não os descreve em texto. Na prática: do 499 para o 500 são 12,4kk; do 500 para o 501, 124kk.

Perda de XP na morte

Situação Perda
Antes do level 50 nenhuma
Level 50+ sem proteção varia com o level e com o progresso dentro do level
Com Bless 70% a menos do que perderia
Com Bless Plus 92% a menos do que perderia
  • Bless e Bless Plus são consumidas quando protegem uma morte para criatura
  • Onde comprar Bless: enfermeira Joy do CP abandonado, à direita de Fuchsia (https://imgur.com/a/ZRjJxLj) — PKA Helper / wiki comunitária, comunidade
  • Bless Plus também sai de Achievements (level 350) e do Game Pass
  • Na Diamond Store, categoria Character: Bless 2 Diamonds, Bless Plus 5 Diamonds; o achievement de level 350 dá 3 Bless Plus e o nível 13 da trilha Premium do Game Pass, 2 (PokeAlliance Wiki, comunidade, 2026-10-12)
  • Para saber se está protegido: Profile (Ctrl+T) → Principal; ao lado do ícone VIP aparece Life Insurance (Bless), Life Insurance Plus (Bless Plus) ou o ícone apagado, Sem seguro de vida (PokeAlliance Wiki)

Quanto se perde

A PokeAlliance Wiki (comunidade, 2026-10-12) publica exemplos da sua calculadora:

Situação Sem proteção Bless (perde 30%) Bless Plus (perde 8%)
Level 100, barra em 0% 356.550 106.965 28.523
Level 100, barra em 99% 366.227 — —
Level 400, barra em 0% 17.775.900 5.332.770 1.422.071

Os números batem com a fórmula de morte do Tibia pela metade — perda = 0,5 × (L + 50)/100 × 50 × (L² − 5L + 8), com L fracionário pela barra (L = 100,99 com 99%) — cálculo, não dado de fonte; só foi conferido nesses três pontos.

Bônus de XP

Um bônus de +100% dobra a XP: um Pokémon que dá 400 passa a dar 800.

Origem Bônus Fonte
Boosters (Minor XP Boost, Experience Guide Vol. 1, Purple Rose, Chocolate Bar) +100%, de 30 min a 2 h → Buffs PokeAlliance Wiki
Held X-Experience +10% (T1) a +40% (T7), XP do jogador → Helds PokeAlliance Wiki
Prey Experience +30% contra a espécie escolhida wiki oficial
Global Buff Experience +40% para o servidor por 48 h wiki oficial

!buffs mostra os bônus ativos. As hunts de Wildscape (marcadas com caveira) só dão XP a partir do level 150 (PokeAlliance Wiki).

Calculadora oficial

A página tem um widget (experience-calculator) que responde, para um level informado: XP total para chegar nele, XP desde o level anterior, XP para o próximo, tabela dos levels vizinhos e estimativa de perda na morte conforme o percentual de progresso. A tabela de XP por level não está publicada em texto — só sai pela calculadora, então não dá para trazê-la para cá sem consultar level a level.

Gates por level

Marcos que aparecem nas outras notas — o level é o que abre conteúdo:

Level O que abre Fonte
100 criar Guild wiki oficial
150 Ilhas Laranja; XP em Wildscape; Clones Fácil comunidade / wiki oficial
200 comprar house (Houses e Bids) PKA Helper — comunidade
250 Brotherhood; Lucky Amulet comunidade
300 Clones Média wiki oficial
350 Hoenn, Mega, áreas de rotação comunidade
420 Clones Difícil wiki oficial

O Roadmap 2026 oficial prevê baixar o acesso a Hoenn para o level 250 — é plano, não regra vigente (Roadmap 2026).

Divergência entre fontes

  • URL: o menu da wiki oficial linka /tutoriais/experiencia-e-level, que devolve 404; a página publicada é /sistemas/experiencia-e-level.
  • Cortes de XP: wiki oficial, PKA Helper e wiki comunitária concordam.

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