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Combate
Parcial: Wiki oficial · 12/10

Hazard e Mega Dens

Hazard System

O jogador aumenta voluntariamente a dificuldade da hunt: recebe mais dano e causa menos. Em troca a recompensa cresce — inclusive a chance de dropar entradas para as DGs de Mega Evolução do elemento da criatura caçada.

  • Lançado inicialmente só em Hoenn — e a configuração atual continua voltada a Hoenn (wiki oficial)
  • Pokémon de duplo elemento pode dropar entrada dos dois elementos (Discord, roadmap de 20/10/2025)
  • Hazard não fica ativo dentro de Dungeons instanciadas → Dungeons
  • Deve ser usado só depois que o time mantém uma rotação estável — o CDR dos Ginásios ajuda nisso

Como liberar e ativar

Fonte: wiki oficial /sistemas/hazard-mega-dens, consultada em 2026-09-19.

O limite atual é Hazard 30. No seletor escolhe-se qualquer valor entre 0 e o maior nível liberado.

  • Para caçar em Hoenn é preciso ter feito a quest Hoenn Access (a partir do level 250) → Quests Principais
  • Para habilitar o sistema: fazer a quest ao sul de Petalburg (FAQ do PKA Helper — comunidade)
  • Para subir o nível liberado: cada Hazard Task de Hoenn dá +5 de progressão Hazard (além de 5.000.000 XP e 10 Medal Box) — a wiki oficial lista 18 dessas tasks em /sistemas/tasks-do-mundo

Efeito de cada nível

Por nível de Hazard (wiki oficial):

Atributo Por nível
Experiência +5%
Chance de loot +0,5%
Dano causado pelo jogador −3%
Dano recebido pelo jogador +5%
Chance crítica do jogador −1 ponto percentual
Chance crítica dos inimigos +1 ponto percentual

Nos níveis mais altos os inimigos também pressionam mais precisão e evasão. A PokeAlliance Wiki (2026-10-12) dá a regra: a partir do Hazard 5, os selvagens têm um mínimo de Evasion e Precision igual a (Hazard − 4)% — se o valor normal deles for menor, vale o mínimo. Hazard 5 → 1%, Hazard 10 → 6%, Hazard 20 → 16%, Hazard 30 → 26%.

Hazard Experiência Loot Dano causado Dano recebido Crítico seu / deles (pontos) Evasion e Precision mínimas dos selvagens Sealed Mega Stones
1 +5% +0,5% −3% +5% −1 / +1 — não
5 +25% +2,5% −15% +25% −5 / +5 1% Legendary
10 +50% +5% −30% +50% −10 / +10 6% Legendary e Mythic
15 +75% +7,5% −45% +75% −15 / +15 11% Legendary e Mythic
20 +100% +10% −60% +100% −20 / +20 16% Legendary e Mythic
25 +125% +12,5% −75% +125% −25 / +25 21% Legendary e Mythic
30 +150% +15% −90% +150% −30 / +30 26% Legendary e Mythic

Os níveis intermediários seguem a mesma conta linear (por nível, tabela acima). A coluna de Evasion/Precision é da PokeAlliance Wiki; o resto bate com a oficial.

Hazard alto não é só “inimigo com mais vida”: a perda de dano e de crítico muda o ritmo inteiro da rotação → Cálculo de Dano. O bônus de loot também ajuda na busca por Medal Box → Medalhas.

Onde se escolhe o nível

No painel Arceus Blessings (Hoenn Region): há um botão por nível, de “Nível 0” até o máximo liberado. Clicar num nível mostra bônus e penalidades; Escolha o Nível aplica. O painel fecha se o personagem andar — escolher parado (PokeAlliance Wiki, 2026-10-12).

Como subir com segurança (wiki oficial)

  1. Fazer a hunt várias vezes no Hazard 0
  2. Ativar Hazard 1 e comparar no Hunt Analyzer
  3. Subir um nível por vez
  4. Parar quando a rotação ficar sem Pokémon seguro, o XP/h cair ou o consumo disparar

Mais Hazard só vale quando o bônus compensa a perda de velocidade e o risco — ou seja, o critério é XP/h e profit medidos, não o multiplicador nominal.

Sealed Mega Stones

A entrada da Mega Den é a Sealed Mega Stone, que dropa caçando com Hazard:

Hazard mínimo Grupo liberado
5 Sealed Mega Stones Legendary
10 Sealed Mega Stones Mythic
  • A chance cresce conforme o Hazard sobe; Pokémon Shiny têm multiplicador maior na rolagem
  • Valores exatos e multiplicadores não são divulgados
  • Existe uma categoria anterior (comum), mas hoje sem pedras configuradas — na prática a busca começa no Hazard 5
  • No painel o drop aparece como Sealed Legend / Sealed Mythic (PokeAlliance Wiki)
  • Sealed Mega Stone também se compra e vende no Market (PokeAlliance Wiki)

Mega Dens

Dungeons de Mega Evolução, abertas pela Sealed Mega Stone correspondente. Ver Mega Evoluções.

Regra Valor (wiki oficial)
Level mínimo 350
Formato solo, instanciada
Tempo até 30 minutos
Inimigos normalmente 5 a 8 Mega Pokémon
XP na conclusão 1.000.000
Prêmio disputa o drop da Mega Stone

Passo a passo: ir ao portal das Mega Dens → no painel Ruined Ascendant, escolher a pedra e clicar em Iniciar Dungeon (o painel lista todas as Sealed Mega Stones, as que faltam em cinza; tem busca por nome e o filtro “Mostrar só os disponíveis”) → ter a Sealed Mega Stone correta → confirmar a entrada solo (o item é consumido e o Pokémon é curado) → derrotar os Mega Pokémon dentro do tempo → concluir para receber o XP e rolar o drop da Mega Stone.

A Sealed Mega Stone é consumida na entrada, mesmo se a Den não for concluída (PokeAlliance Wiki).

Dens disponíveis (36)

Lista da wiki oficial; a chave de cada Den é a versão sealed da Mega Stone que ela pode dar (nomes das pedras pela PokeAlliance Wiki, 2026-10-12). Os nomes que pegam: Sablenite (Sableye), Altarianite (Altaria), Heracronite (Heracross), Glalitite (Glalie), Manectite (Manectric).

Den Chave Pode dropar
Mega Venusaur sealed Venusaurite Venusaurite
Mega Charizard X sealed Charizardite X Charizardite X
Mega Charizard Y sealed Charizardite Y Charizardite Y
Mega Blastoise sealed Blastoisinite Blastoisinite
Mega Alakazam sealed Alakazite Alakazite
Mega Aerodactyl sealed Aerodactylite Aerodactylite
Mega Absol sealed Absolite Absolite
Mega Abomasnow sealed Abomasite Abomasite
Mega Aggron sealed Aggronite Aggronite
Mega Altaria sealed Altarianite Altarianite
Mega Ampharos sealed Ampharosite Ampharosite
Mega Audino sealed Audinite Audinite
Mega Banette sealed Banettite Banettite
Mega Blaziken sealed Blazikenite Blazikenite
Mega Dragalge sealed Dragalgite Dragalgite
Mega Gardevoir sealed Gardevoirite Gardevoirite
Mega Gengar sealed Gengarite Gengarite
Mega Glalie sealed Glalitite Glalitite
Mega Gyarados sealed Gyaradosite Gyaradosite
Mega Heracross sealed Heracronite Heracronite
Mega Houndoom sealed Houndoominite Houndoominite
Mega Kangaskhan sealed Kangaskhanite Kangaskhanite
Mega Lucario sealed Lucarionite Lucarionite
Mega Manectric sealed Manectite Manectite
Mega Mawile sealed Mawilite Mawilite
Mega Medicham sealed Medichamite Medichamite
Mega Metagross sealed Metagrossite Metagrossite
Mega Pidgeot sealed Pidgeotite Pidgeotite
Mega Sableye sealed Sablenite Sablenite
Mega Salamence sealed Salamencite Salamencite
Mega Sceptile sealed Sceptilite Sceptilite
Mega Scizor sealed Scizorite Scizorite
Mega Scolipede sealed Scolipite Scolipite
Mega Steelix sealed Steelixite Steelixite
Mega Swampert sealed Swampertite Swampertite
Mega Tyranitar sealed Tyranitarite Tyranitarite

Não confundir com as Dungeons: aquelas abrem com Arcane Shard e têm Pokémon shiny.

Converter Mega Stones

O painel Ruined Ascendant também tem Converter Pedras: escolhe-se a pedra que se tem (“Sua Pedra”), a que se quer (“Converter Para”) e a quantidade (até 100 por vez). O custo é em Pokédollars, por pedra, e aparece antes de confirmar — o valor não está publicado (PokeAlliance Wiki).

A conquista Mega Adventurer pede 1.000 Ruined Ascendant Missions e dá 50.000.000 XP → Achievements.

Mega ou Stars

Uma Poké Ball com Stars não aceita Mega Stone — os dois caminhos são incompatíveis. Decidir antes de investir → Máquina de Star. A Mega Stone é held do slot Y, e a PokeAlliance Wiki diz que Pokémon shiny não usa Mega Evolution (a wiki oficial não fala disso, mas a Pokédex dela, lida em 2026-10-12, não tem nenhuma forma “Shiny Mega” — o que é coerente; ver “A verificar”).

Fonte

Wiki Oficial → /sistemas/hazard-mega-dens e /sistemas/tasks-do-mundo · PKA Helper (FAQ) · PokeAlliance Wiki → /pt/sistemas/hazard/ e /pt/sistemas/mega-dens/ · Discord, canal de roadmap (20/10/2025)

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