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Combate
Parcial: Wiki oficial · 19/09

Hazard e Mega Dens

Hazard System

O jogador aumenta voluntariamente a dificuldade da hunt: recebe mais dano e causa menos. Em troca a recompensa cresce — inclusive a chance de dropar entradas para as DGs de Mega Evolução do elemento da criatura caçada.

  • Lançado inicialmente só em Hoenn — e a configuração atual continua voltada a Hoenn (wiki oficial)
  • Pokémon de duplo elemento pode dropar entrada dos dois elementos (Discord, roadmap de 20/10/2025)
  • Hazard não fica ativo dentro de Dungeons instanciadas → Dungeons
  • Deve ser usado só depois que o time mantém uma rotação estável — o CDR dos Ginásios ajuda nisso

Como liberar e ativar

Fonte: wiki oficial /sistemas/hazard-mega-dens, consultada em 2026-09-19.

O limite atual é Hazard 30. No seletor escolhe-se qualquer valor entre 0 e o maior nível liberado.

  • Para habilitar o sistema: fazer a quest ao sul de Petalburg (FAQ do PKA Helper — comunidade)
  • Para subir o nível liberado: cada Hazard Task de Hoenn dá +5 de progressão Hazard (além de 5.000.000 XP e 10 Medal Box) — a wiki oficial lista 18 dessas tasks em /sistemas/tasks-do-mundo

Efeito de cada nível

Por nível de Hazard (wiki oficial):

Atributo Por nível
Experiência +5%
Chance de loot +0,5%
Dano causado pelo jogador −3%
Dano recebido pelo jogador +5%
Chance crítica do jogador −1 ponto percentual
Chance crítica dos inimigos +1 ponto percentual

Nos níveis mais altos os inimigos também pressionam mais precisão e evasão.

Hazard Experiência Loot Dano causado Dano recebido
1 +5% +0,5% −3% +5%
5 +25% +2,5% −15% +25%
10 +50% +5% −30% +50%
20 +100% +10% −60% +100%
30 +150% +15% −90% +150%

Hazard alto não é só “inimigo com mais vida”: a perda de dano e de crítico muda o ritmo inteiro da rotação → Cálculo de Dano. O bônus de loot também ajuda na busca por Medal Box → Medalhas.

Como subir com segurança (wiki oficial)

  1. Fazer a hunt várias vezes no Hazard 0
  2. Ativar Hazard 1 e comparar no Hunt Analyzer
  3. Subir um nível por vez
  4. Parar quando a rotação ficar sem Pokémon seguro, o XP/h cair ou o consumo disparar

Mais Hazard só vale quando o bônus compensa a perda de velocidade e o risco — ou seja, o critério é XP/h e profit medidos, não o multiplicador nominal.

Sealed Mega Stones

A entrada da Mega Den é a Sealed Mega Stone, que dropa caçando com Hazard:

Hazard mínimo Grupo liberado
5 Sealed Mega Stones Legendary
10 Sealed Mega Stones Mythic
  • A chance cresce conforme o Hazard sobe; Pokémon Shiny têm multiplicador maior na rolagem
  • Valores exatos e multiplicadores não são divulgados
  • Existe uma categoria anterior (comum), mas hoje sem pedras configuradas — na prática a busca começa no Hazard 5

Mega Dens

Dungeons de Mega Evolução, abertas pela Sealed Mega Stone correspondente. Ver Mega Evoluções.

Regra Valor (wiki oficial)
Level mínimo 350
Formato solo, instanciada
Tempo até 30 minutos
Inimigos normalmente 5 a 8 Mega Pokémon
XP na conclusão 1.000.000
Prêmio disputa o drop da Mega Stone

Passo a passo: ir ao portal indicado → ter a Sealed Mega Stone correta → confirmar a entrada solo (o item é consumido e o Pokémon é curado) → derrotar os Mega Pokémon dentro do tempo → concluir para receber o XP e rolar o drop da Mega Stone.

Dens disponíveis (36)

Venusaur, Charizard X, Charizard Y, Blastoise, Alakazam, Aerodactyl, Absol, Abomasnow, Aggron, Altaria, Ampharos, Audino, Banette, Blaziken, Dragalge, Gardevoir, Gengar, Glalie, Gyarados, Heracross, Houndoom, Kangaskhan, Lucario, Manectric, Mawile, Medicham, Metagross, Pidgeot, Sableye, Salamence, Sceptile, Scizor, Scolipede, Steelix, Swampert e Tyranitar.

Mega ou Stars

Uma Poké Ball com Stars não aceita Mega Stone — os dois caminhos são incompatíveis. Decidir antes de investir → Máquina de Star.

Fonte

Wiki Oficial → /sistemas/hazard-mega-dens e /sistemas/tasks-do-mundo · PKA Helper (FAQ) · Discord, canal de roadmap (20/10/2025)

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