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Pokedex
Parcial: Comunidade · 12/10

Pelipper

Nº 279 · geração 3 · Water/Flying · tier T2 · Shiny T1

Ficha segundo a PokeAlliance Wiki (comunidade), lida em 2026-10-12. Tier, elementos e nível da lista oficial ficam em Gerações. Os moves e as habilidades foram conferidos com a página da espécie na wiki oficial; onde as fontes divergem, vale a oficial e as duas versões estão em Divergências, no fim.

Formas

Forma Nº Geração Tier Nível Max Brokes Elementos Moveset Função
Pelipper 279 3 T2 100 — Water/Flying Normal PVE
Shiny Pelipper 279 3 T1 120 1.280 Water/Flying Flying PVE

Pelipper

Tier T2 · nível 100 · PVE · moveset Normal

É um transportador voador que leva Pokémon pequenos no bico. Balança sobre as ondas para descansar as asas.

Moves

3 de 6 moves em área.

Slot Move Elemento Alcance Efeitos Cooldown PVE Cooldown PVP
M1 Super Sonic — Aplica o estado CONFUSION durante 10 segundos. Normal Alvo Confusion 35 s 35 s
M2 Gust — Causa dano em uma área frontal, podendo atingir o oponente mais de uma vez. Flying Área Damage 10 s 10 s
M3 Feather Dance — Causa dano ao oponente. Flying Alvo Damage 20 s 20 s
M4 Surf — Causa dano em uma grande área ao redor do Pokémon. Water Área Damage 50 s 50 s
M5 Swallow — O usuário cura a si mesmo e os aliados em uma grande área. O efeito varia conforme o número de stocks acumulados. 1 Stock = 35% de cura, 2 Stock = 70% de cura, 3 Stock = 100% de cura e imunidade a dano durante 5 segundos. Normal Área Healing 100 s 100 s
M6 Helping Hand — Aumenta a velocidade de movimento, duplica o dano e a velocidade do ataque físico e concede um bônus ao próximo ataque dos aliados durante 20 segundos. Normal Área Buff 25 s 25 s
M7 Rain Dance — Aplica SILENCE durante 5 segundos em uma grande área ao redor do Pokémon, removendo os estados negativos e concedendo um bônus ao próximo ataque do seu Pokémon. Water Área Buff, Silence 50 s 50 s
M8 Protect — O Pokémon fica invulnerável a dano durante 6 segundos. Normal Área Buff 40 s 40 s

Loot

Item Base Wildscape Primal
water gem 100% · 5–7 100% · 5–7 —
straw 100% · 5–7 100% · 5–7 —
pelican wing 9% · 1 27% · 1 30% · 2–4
Water Stone Muito raro · 1 Muito raro · 1 3% · 1
Feather Stone Muito raro · 1 Muito raro · 1 3% · 1
solid water gem — — 100% · 2–4
compressed straw — — 100% · 2–4
Water Essence — — 10% · 1–3
Flying Essence — — 10% · 1–3

Evolução

  • Wingull (T5) → nível 100 + 1 Water Stone + 1 Feather Stone → Pelipper (T2)

Habilidades de campo

Fly

Onde aparece

Hunt Nível Zona Tier do shiny Recomendados
Pelipper 150–350 Wildscape T1 —

Pontos onde a Pokédex do jogo indica a espécie (piso e coordenada aproximada):

Área Piso x y
Wildscape 7 2.120 4.296
Wildscape 7 2.120 4.344

Shiny Pelipper

Tier T1 · nível 120 · Max Brokes 1.280 · PVE · moveset Flying

Moves

5 de 8 moves em área.

Slot Move Elemento Alcance Efeitos Cooldown PVE Cooldown PVP
M1 Quick Attack — Causa dano ao oponente; só pode ser usado a curta distância. Normal Alvo Damage 10 s 10 s
M2 Sand Attack — Aplica o estado BLIND durante 6 segundos em linha reta. Ground Área Blind 15 s 15 s
M3 Drill Peck — Causa dano ao oponente três vezes seguidas; só pode ser usado a curta distância. Flying Alvo Damage 15 s 15 s
M4 Wing Attack — Causa dano em uma área frontal. Flying Área Damage 23 s 23 s
M5 Whirlwind — Causa dano em uma grande área, aplicando o efeito STUN durante 6 segundos. Alguns Pokémon atingem seis vezes, atraindo os oponentes e aplicando STUN apenas no primeiro golpe. Flying Área Damage, Stun 40 s 40 s
M6 Sky Attack — Causa dano em uma grande área ao redor do Pokémon. Flying Área Damage 40 s 40 s
M7 Aeroblast — Causa dano em uma grande área ao redor do Pokémon. Flying Área Damage 50 s 50 s
M8 Confide — Aumenta a defesa e a velocidade de movimento durante 12 segundos. Normal Área Buff 40 s 40 s
M9 Agility — Aumenta a velocidade de movimento e duplica a velocidade de ataque físico do Pokémon durante 10 segundos. Normal Área Buff 40 s 40 s
M10 Roost — Cura seu Pokémon. Flying Área Healing 100 s 100 s

Loot

Item Base Wildscape Primal
water gem 100% · 15–25 100% · 15–25 —
straw 100% · 15–25 100% · 15–25 —
greenish pelican wing Muito raro · 1 Muito raro · 1 Muito raro · 1
Water Stone 25% · 1 75% · 1 10% · 1
Feather Stone 25% · 1 75% · 1 10% · 1
Mythic Water Orb Muito raro · 1 Muito raro · 1 —
solid water gem — — 100% · 1–2
compressed straw — — 100% · 1–2
Celestial Water Orb — — Muito raro · 1
Celestial Flying Orb — — Muito raro · 1

Evolução

  • Shiny Wingull (T4) → nível 120 + 1 Water Stone + 1 greenish pelican wing → Shiny Pelipper (T1)

Habilidades de campo

Fly

Onde aparece

Os mesmos pontos de Pelipper.

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