Pular para o conteúdo
Pokedex
Parcial: Comunidade · 12/10

Mew

Nº 151 · geração 1 · Psychic · tier ULTIMATE

Ficha segundo a PokeAlliance Wiki (comunidade), lida em 2026-10-12. Tier, elementos e nível da lista oficial ficam em Gerações. Os moves e as habilidades foram conferidos com a página da espécie na wiki oficial; onde as fontes divergem, vale a oficial e as duas versões estão em Divergências, no fim.

Formas

Forma Nº Geração Tier Nível Max Brokes Elementos Moveset Função
Mew 151 1 ULTIMATE 120 — Psychic Psychic PVE

Mew

Tier ULTIMATE · nível 120 · PVE · moveset Psychic

Moves

4 de 15 moves em área.

Slot Move Elemento Alcance Efeitos Cooldown PVE Cooldown PVP
M1 Psychic — Causa dano em uma grande área ao redor do Pokémon. Psychic Área Damage 40 s 40 s
M2 Thunder — Causa dano em uma área ao redor do Pokémon, aplicando o efeito PARALYZE durante 10 segundos. Electric Área Damage, Paralyze 50 s 50 s
M3 Ice Beam — Causa dano em linha reta. Ice Área Damage 20 s 20 s
M4 Flamethrower — Causa dano em uma área frontal, aplicando o estado BURN(10x). Fire Área Damage, Burn 20 s 20 s
M5 Shadow Ball — Causa dano ao oponente. Ghost Alvo Damage 12 s 12 s
M6 Earthquake — Causa dano em uma área ao redor do Pokémon, fazendo os oponentes atingidos saltarem. O tremor se repete por até 11 segundos, mas alguns Pokémon o provocam em uma única rajada. Ground Área Damage 50 s 50 s
M7 Aura Sphere — Causa dano em uma grande área ao redor do Pokémon, aplicando o efeito STUN durante 5 segundos aos oponentes atingidos. Alguns Pokémon usam uma versão que atinge uma área menor e não aplica STUN. Fighting Área Damage, Stun 40 s 40 s
M8 Energy Ball — Causa dano ao oponente e reduz sua defesa durante 5 segundos. Grass Alvo Damage, Buff 25 s 25 s
M9 Dragon Pulse — Causa dano progressivamente em uma área frontal, podendo atingir o mesmo oponente mais de uma vez, e o Pokémon não pode se mover durante o movimento. Em alguns casos, o dano se expande em ondas ao redor do Pokémon. Dragon Área Damage 35 s 35 s
M10 Focus Blast — Causa dano em uma área frontal, podendo atingir o oponente mais de uma vez. Fighting Área Damage 45 s 45 s
M11 Solar Beam — Causa dano em uma grande área frontal. Alguns Pokémon o liberam em uma grande área ao seu redor. Grass Área Damage 50 s 50 s
M12 Thunder Wave — Causa dano em uma área frontal, aplicando o estado PARALYZE durante 10 segundos. Electric Área Damage, Paralyze 20 s 20 s
M13 Recover — Cura seu Pokémon. Normal Área Healing 80 s 80 s
M14 Calm Mind — Aumenta a defesa do Pokémon durante 6 segundos. Shiny Alakazam é um caso especial: mantém o efeito durante 10 segundos. Psychic Área Buff, Nevermiss 40 s 40 s
M15 Barrier — O usuário é imune a dano durante 6 segundos e não pode se mover nesse período, removendo qualquer efeito negativo ao fim do ataque. Este movimento não funciona enquanto o usuário tiver clones ativos. Psychic Área Buff, Debuff, Nevermiss 50 s 50 s
M16 Reflect — Reflete o próximo ataque usado contra seu Pokémon. Psychic Área Buff 40 s 40 s
M17 Brick Break — Causa dano em uma área frontal, aplicando o efeito STUN aos oponentes durante 5 segundos. Fighting Área Damage, Stun 30 s 30 s
M18 Stone Edge — Causa muitos danos consecutivos ao oponente. Rock Alvo Damage 15 s 15 s

Habilidades de campo

Rock Smash, Strength, Fly

Relacionado

Viu algo errado ou desatualizado?