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Pokedex
Parcial: Comunidade · 12/10

Medicham

Nº 308 · geração 3 · Fighting/Psychic · tier T2 · Shiny T1

Ficha segundo a PokeAlliance Wiki (comunidade), lida em 2026-10-12. Tier, elementos e nível da lista oficial ficam em Gerações. Os moves e as habilidades foram conferidos com a página da espécie na wiki oficial; onde as fontes divergem, vale a oficial e as duas versões estão em Divergências, no fim.

Formas

Forma Nº Geração Tier Nível Max Brokes Elementos Moveset Função
Medicham 308 3 T2 100 — Fighting/Psychic Psychic PVE
Shiny Medicham 308 3 T1 120 1.280 Fighting/Psychic Fighting PVE
Mega Medicham 308 3 T2 120 — Fighting/Psychic Fighting —

Medicham

Tier T2 · nível 100 · PVE · moveset Psychic

Ao fortalecer a mente pelo jejum, ganha a capacidade de ver a aura dos rivais.

Moves

4 de 6 moves em área.

Slot Move Elemento Alcance Efeitos Cooldown PVE Cooldown PVP
M1 Psy Pulse — Causa muitos danos consecutivos ao oponente. Psychic Alvo Damage 15 s 15 s
M2 Mega Kick — Causa dano ao oponente; só pode ser usado a curta distância. Fighting Alvo Damage 15 s 15 s
M3 Drain Punch — Causa dano ao oponente e cura o usuário com o dano causado. Só pode ser usado a curta distância. Fighting Alvo Damage, Lifesteal 25 s 25 s
M4 Confusion — Causa dano em uma grande área ao redor do Pokémon, aplicando o estado CONFUSION durante 10 segundos. A versão de Shiny Hypno aplica STUN durante 6 segundos. Psychic Área Damage, Confusion 40 s 40 s
M5 Psychic — Causa dano em uma grande área ao redor do Pokémon. Psychic Área Damage 35 s 35 s
M6 Hi Jump Kick — Causa dano em uma área frontal, podendo atingir o oponente mais de uma vez. Shiny Blaziken atinge uma grande área ao seu redor e não pode se mover durante 1,5 segundo. Fighting Área Damage 45 s 45 s
M7 Meditate — O Pokémon fica invulnerável durante 3 segundos. Durante a execução, não pode se mover nem atacar. Ao fim, todos os estados negativos são removidos. Psychic Área Buff, Debuff 50 s 50 s
M8 Focus Energy — Concede dano adicional ao próximo ataque do seu Pokémon. Normal Área Buff 45 s 45 s
M9 Miracle Eye — Após a ativação, os ataques do Pokémon passam a poder atingir Pokémon do tipo DARK até que ele seja recolhido. Psychic Área Buff 15 s 15 s
— Evasion — Concede ao Pokémon uma chance de desviar de um ataque direcionado do oponente, teletransportando-o para uma posição livre ao lado do oponente e cancelando o ataque. Normal Passivo Buff 100 s 100 s
— Foresight — Os ataques físicos e os ataques do tipo FIGHTING atingem os Pokémon do tipo GHOST. Fighting Passivo Buff 100 s 100 s

Loot

Item Base Wildscape Primal
band aid 100% · 5–7 100% · 5–7 —
enchanted gem 100% · 5–7 100% · 5–7 —
mediling 9% · 1 27% · 1 30% · 2–4
Punch Stone Muito raro · 1 Muito raro · 1 3% · 1
Enigma Stone Muito raro · 1 Muito raro · 1 3% · 1
injection — — 100% · 2–4
big enchanted gem — — 100% · 2–4
Fighter Essence — — 10% · 1–3
Psychic Essence — — 10% · 1–3

Evolução

  • Meditite (T5) → nível 100 + 1 Punch Stone + 1 Enigma Stone → Medicham (T2)

Onde aparece

Hunt Nível Zona Tier do shiny Recomendados
Medicham 150–350 Wildscape T1 —

Pontos onde a Pokédex do jogo indica a espécie (piso e coordenada aproximada):

Área Piso x y
Wildscape 4 1.320 3.960
Wildscape 4 1.360 3.984

Shiny Medicham

Tier T1 · nível 120 · Max Brokes 1.280 · PVE · moveset Fighting

Moves

5 de 6 moves em área.

Slot Move Elemento Alcance Efeitos Cooldown PVE Cooldown PVP
M1 Doubleslap — Causa dano ao oponente; só pode ser usado a curta distância. Normal Alvo Damage 10 s 10 s
M2 Low Kick — Causa dano ao oponente; só pode ser usado a curta distância. Fighting Alvo Damage 8 s 8 s
M3 Circle Throw — Causa dano várias vezes em uma grande área ao redor do Pokémon, aplicando o efeito STUN durante 4,5 segundos. Fighting Área Damage, Stun, Neverboost 40 s 40 s
M4 Submission — Causa dano progressivamente em uma grande área ao redor do alvo, podendo atingir o mesmo oponente mais de uma vez. Fighting Área Damage 40 s 40 s
M5 Reversal — O usuário se concentra em suas técnicas de artes marciais e, após 1,5 segundo, libera uma série de socos, causando dano a todos os oponentes em uma grande área. Hitmonchan muda o tipo deste ataque conforme a luva equipada. Fighting Área Damage 50 s 50 s
M6 Dynamic Punch — Causa dano progressivamente em uma grande área ao redor do Pokémon, podendo atingir o mesmo oponente mais de uma vez e aplicando o estado CONFUSION durante 6 segundos. Fighting Área Damage, Confusion 40 s 40 s
M7 Superpower — O usuário se concentra para gerar uma enorme quantidade de energia física e depois libera uma imensa rajada de poder que causa dano a tudo ao seu redor. Fighting Área Damage 40 s 40 s
M8 Bulk Up — Aumenta a defesa e duplica o dano de ataque físico do Pokémon durante 10 segundos. Normal Área Buff 40 s 40 s

Loot

Item Base Wildscape Primal
band aid 100% · 15–25 100% · 15–25 —
enchanted gem 100% · 15–25 100% · 15–25 —
blue mediling Muito raro · 1 Muito raro · 1 Muito raro · 1
Punch Stone 25% · 1 75% · 1 10% · 1
Enigma Stone 25% · 1 75% · 1 10% · 1
Mythic Fighting Orb Muito raro · 1 Muito raro · 1 —
injection — — 100% · 1–2
big enchanted gem — — 100% · 1–2
Celestial Fighting Orb — — Muito raro · 1
Celestial Psychic Orb — — Muito raro · 1

Evolução

  • Shiny Meditite (T4) → nível 120 + 1 Punch Stone + 1 blue mediling → Shiny Medicham (T1)

Onde aparece

Os mesmos pontos de Medicham.

Mega Medicham

Tier T2 · nível 120 · moveset Fighting

Moves

5 de 5 moves em área.

Slot Move Elemento Alcance Efeitos Cooldown PVE Cooldown PVP
M1 Triple Punch — Causa muitos danos consecutivos ao oponente; só pode ser usado a curta distância. Fighting Alvo Damage 8 s 8 s
M2 Karate Chop — Causa dano ao oponente; só pode ser usado a curta distância. Fighting Alvo Damage 12 s 12 s
M3 Drain Punch — Causa dano ao oponente e cura o usuário com o dano causado. Só pode ser usado a curta distância. Fighting Alvo Damage, Lifesteal, Nevermiss 20 s 20 s
M4 Superpower — O usuário se concentra para gerar uma enorme quantidade de energia física e depois libera uma imensa rajada de poder que causa dano a tudo ao seu redor. Fighting Área Damage 40 s 40 s
M5 Power-Up Punch — Causa dano em uma grande área ao redor do Pokémon, aplicando o estado STUN durante 5 segundos. Fighting Área Damage, Stun 40 s 40 s
M6 Reversal — O usuário se concentra em suas técnicas de artes marciais e, após 1,5 segundo, libera uma série de socos, causando dano a todos os oponentes em uma grande área. Hitmonchan muda o tipo deste ataque conforme a luva equipada. Fighting Área Damage 40 s 40 s
M7 Hi Jump Kick — Causa dano em uma área frontal, podendo atingir o oponente mais de uma vez. Shiny Blaziken atinge uma grande área ao seu redor e não pode se mover durante 1,5 segundo. Fighting Área Damage 40 s 40 s
M8 Bulk Up — Aumenta a defesa e duplica o dano de ataque físico do Pokémon durante 10 segundos. Fighting Área Buff 40 s 40 s
— Evasion — Concede ao Pokémon uma chance de desviar de um ataque direcionado do oponente, teletransportando-o para uma posição livre ao lado do oponente e cancelando o ataque. Normal Passivo Buff 100 s 100 s
— Foresight — Os ataques físicos e os ataques do tipo FIGHTING atingem os Pokémon do tipo GHOST. Fighting Passivo Buff 100 s 100 s

Loot

Item Base Wildscape Primal
Mega Shard 100% · 1 100% · 1 100% · 1
injection 100% · 2–4 100% · 2–4 100% · 2–4
big enchanted gem 100% · 2–4 100% · 2–4 100% · 2–4
mediling 30% · 2–4 90% · 2–4 30% · 2–4
Fighter Essence 10% · 1–3 30% · 1–3 10% · 1–3
Psychic Essence 10% · 1–3 30% · 1–3 10% · 1–3
Punch Stone 3% · 1 8% · 1 3% · 1
Enigma Stone 3% · 1 8% · 1 3% · 1
Medichamite Muito raro · 1 Muito raro · 1 Muito raro · 1

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