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Pokedex
Parcial: Comunidade · 12/10

Marill

Nº 183 · geração 2 · Water/Fairy · tier T6 · Shiny T5

Ficha segundo a PokeAlliance Wiki (comunidade), lida em 2026-10-12. Tier, elementos e nível da lista oficial ficam em Gerações. Os moves e as habilidades foram conferidos com a página da espécie na wiki oficial; onde as fontes divergem, vale a oficial e as duas versões estão em Divergências, no fim.

Formas

Forma Nº Geração Tier Nível Max Brokes Elementos Moveset Função
Marill 183 2 T6 20 — Water/Fairy Water PVE
Shiny Marill 183 2 T5 40 400 Water/Fairy Water PVE

Marill

Tier T6 · nível 20 · PVE · moveset Water

Este Pokémon usa sua cauda redonda como boia. A bola na cauda de Marill é cheia de nutrientes transformados em óleo.

Moves

3 de 4 moves em área.

Slot Move Elemento Alcance Efeitos Cooldown PVE Cooldown PVP
M1 Tackle — Causa dano ao oponente; só pode ser usado a curta distância. Normal Alvo Damage 10 s 10 s
M2 Aqua Tail — Causa dano ao oponente e só pode ser usado a curta distância. Water Alvo Damage 10 s 10 s
M3 Water Gun — Causa dano em linha reta. Water Área Damage 15 s 15 s
M4 Waterfall — Causa dano progressivamente ao redor do Pokémon. Water Área Damage 30 s 30 s
M5 Bubblebeam — Causa vários danos consecutivos ao oponente. Water Alvo Damage 30 s 30 s
M6 Rain Dance — Aplica SILENCE durante 5 segundos em uma grande área ao redor do Pokémon, removendo os estados negativos e concedendo um bônus ao próximo ataque do seu Pokémon. Water Área Buff, Silence, Nevermiss 40 s 40 s
M7 Defense Curl — Aumenta a defesa do Pokémon durante 10 segundos. Normal Área Buff 40 s 40 s

Loot

Item Base Wildscape Primal
water gem 40% · 2–3 100% · 2–3 —
fairy essence 40% · 2–3 100% · 2–3 —
Aquatic Tail 33% · 1 99% · 1 —

Evolução

  • Marill (T6) → nível 50 + 1 Water Stone → Azumarill (T4)

Habilidades de campo

Strength, Surf

Onde aparece

Pontos onde a Pokédex do jogo indica a espécie (piso e coordenada aproximada):

Área Piso x y
Comum 6 1.800 2.088
Comum 3 1.800 2.064
Comum 6 1.760 2.112

Shiny Marill

Tier T5 · nível 40 · Max Brokes 400 · PVE · moveset Water

Moves

3 de 4 moves em área.

Slot Move Elemento Alcance Efeitos Cooldown PVE Cooldown PVP
M1 Quick Attack — Causa dano ao oponente; só pode ser usado a curta distância. Normal Alvo Damage 10 s 10 s
M2 Tackle — Causa dano ao oponente; só pode ser usado a curta distância. Normal Alvo Damage 10 s 10 s
M3 Aqua Tail — Causa dano ao oponente e só pode ser usado a curta distância. Water Alvo Damage 10 s 10 s
M4 Water Gun — Causa dano em linha reta. Water Área Damage 15 s 15 s
M5 Waterfall — Causa dano progressivamente ao redor do Pokémon. Water Área Damage 30 s 30 s
M6 Bubblebeam — Causa vários danos consecutivos ao oponente. Water Alvo Damage 30 s 30 s
M7 Rain Dance — Aplica SILENCE durante 5 segundos em uma grande área ao redor do Pokémon, removendo os estados negativos e concedendo um bônus ao próximo ataque do seu Pokémon. Water Área Buff, Silence, Nevermiss 40 s 40 s
M8 Defense Curl — Aumenta a defesa do Pokémon durante 10 segundos. Normal Área Buff 40 s 40 s

Loot

Item Base Wildscape Primal
water gem 100% · 15–25 100% · 15–25 —
fairy essence 100% · 15–25 100% · 15–25 —
Yellow Aquactic Tail 16% · 1 16% · 1 —
Water Stone 25% · 1 75% · 1 —
Heart Stone 25% · 1 75% · 1 —
Simple Fairy Orb 8% · 1 8% · 1 —

Evolução

  • Shiny Marill (T5) → nível 80 + 1 Water Stone + 1 Yellow Cute Ears → Shiny Azumarill (T3)

Habilidades de campo

Surf, Strength

Onde aparece

Os mesmos pontos de Marill.

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