Parcial: Comunidade · 12/10
Exploud
Nº 295 · geração 3 · Normal · tier T2 · Shiny Ultra Rare
Ficha segundo a PokeAlliance Wiki (comunidade), lida em 2026-10-12. Tier, elementos e nível da lista oficial ficam em Gerações. Os moves e as habilidades foram conferidos com a página da espécie na wiki oficial; onde as fontes divergem, vale a oficial e as duas versões estão em Divergências, no fim.
Formas
| Forma | Nº | Geração | Tier | Nível | Max Brokes | Elementos | Moveset | Função |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Exploud | 295 | 3 | T2 | 100 | — | Normal | Normal | PVE |
| Shiny Exploud | 295 | 3 | Ultra Rare | 120 | 9.400 | Normal | Ice | PVE |
Exploud
Tier T2 · nível 100 · PVE · moveset Normal
Seu rugido em combate sacode o chão como um tremor ou como se tivesse ocorrido um terremoto.
Moves
4 de 4 moves em área.
| Slot | Move | Elemento | Alcance | Efeitos | Cooldown PVE | Cooldown PVP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| M1 | Swift — Causa muitos danos consecutivos ao oponente. | Normal | Alvo | Damage | 10 s | 10 s |
| M2 | Super Sonic — Aplica o estado CONFUSION durante 10 segundos. | Normal | Alvo | Confusion | 32 s | 32 s |
| M3 | Bite — Causa dano ao oponente e só pode ser usado a curta distância. | Dark | Alvo | Damage | 10 s | 10 s |
| M4 | Crunch — Atinge o oponente muitas vezes seguidas. Alguns Pokémon usam uma versão STEEL que causa dano em uma grande área ao seu redor. | Dark | Alvo | Damage | 10 s | 10 s |
| M5 | Pound — Causa dano ao oponente; só pode ser usado a curta distância. | Normal | Alvo | Damage | 10 s | 10 s |
| M6 | Fire Fang — Causa dano ao oponente, aplicando o estado BURN(10x), e só pode ser usado a curta distância. Alguns Pokémon o liberam em uma grande área ao seu redor em vez de atingir um único alvo. | Fire | Alvo | Damage, Burn | 20 s | 20 s |
| M7 | Echoed Voice — Causa dano progressivamente em uma área frontal, podendo atingir o mesmo oponente mais de uma vez. | Normal | Área | Damage | 18 s | 18 s |
| M8 | Boomburst — Causa dano em uma grande área ao redor do Pokémon. | Normal | Área | Damage | 40 s | 40 s |
| M9 | Hyper Voice — Causa dano em uma área frontal, aplicando o estado PARALYZE durante 10 segundos. | Normal | Área | Damage, Paralyze | 35 s | 35 s |
| M10 | Hyper Beam — Causa dano em uma grande área frontal. | Normal | Área | Damage | 45 s | 45 s |
Loot
| Item | Base | Wildscape | Primal |
|---|---|---|---|
| rubber ball | 100% · 10–14 | 100% · 10–14 | — |
| eruption ears | 9% · 1 | 27% · 1 | 30% · 2–4 |
| Heart Stone | Muito raro · 1 | Muito raro · 1 | 5% · 1 |
| solid rubber ball | — | — | 100% · 4–8 |
| Normal Essence | — | — | 20% · 1–3 |
Evolução
Onde aparece
| Hunt | Nível | Zona | Tier do shiny | Recomendados |
|---|---|---|---|---|
| Exploud | 350–600 | Primal | — | — |
Pontos onde a Pokédex do jogo indica a espécie (piso e coordenada aproximada):
| Área | Piso | x | y |
|---|---|---|---|
| Wildscape | 9 | 1.240 | 4.176 |
Shiny Exploud
Tier Ultra Rare · nível 120 · Max Brokes 9.400 · PVE · moveset Ice
Moves
5 de 5 moves em área.
| Slot | Move | Elemento | Alcance | Efeitos | Cooldown PVE | Cooldown PVP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| M1 | Bite — Causa dano ao oponente e só pode ser usado a curta distância. | Dark | Alvo | Damage | 10 s | 10 s |
| M2 | Ice Shards — Causa dano ao oponente. | Ice | Alvo | Damage | 10 s | 10 s |
| M3 | Ice Fang — Causa dano ao oponente, aplicando o efeito SLOW durante 10 segundos; só pode ser usado a curta distância. | Ice | Alvo | Damage, Slow | 10 s | 10 s |
| M4 | Icy Wind — Causa dano em uma área frontal. | Ice | Área | Damage | 25 s | 25 s |
| M5 | Powder Snow — Causa dano em uma área ao redor do Pokémon, aplicando o efeito SLOW durante 10 segundos. | Ice | Área | Damage, Slow | 40 s | 40 s |
| M6 | Frost Power — Causa dano em uma área ao redor do Pokémon. | Ice | Área | Damage | 40 s | 40 s |
| M7 | Icicle Barrage — Icicle Barrage | Ice | Área | Damage | 40 s | 40 s |
| M8 | Blizzard — Causa dano em uma grande área ao redor do Pokémon, aplicando o efeito SLOW durante 10 segundos aos oponentes atingidos. | Ice | Área | Damage, Slow | 43 s | 43 s |
Loot
| Item | Base | Wildscape | Primal |
|---|---|---|---|
| rubber ball | 100% · 15–25 | 100% · 15–25 | — |
| bluish eruption ears | Muito raro · 1 | Muito raro · 1 | Muito raro · 1 |
| Heart Stone | 50% · 1 | 100% · 1 | 20% · 1 |
| Mythic Normal Orb | Muito raro · 1 | Muito raro · 1 | — |
| solid rubber ball | — | — | 100% · 2–4 |
| Celestial Normal Orb | — | — | Muito raro · 1 |
Evolução
- Shiny Whismur (T4) → nível 80 + 1 Heart Stone + 1 bluish sound ear → Shiny Loudred (T3) → nível 120 + 1 Heart Stone + 1 bluish eruption ears → Shiny Exploud (Ultra Rare)
Onde aparece
Os mesmos pontos de Exploud.