Captura e Brokes
Broke é cada vez que um Pokémon shiny escapa da bola. Cada tier tem um número máximo de brokes: ao atingi-lo, a chance de captura fica muito alta — mas não é garantida. A comunidade chama esse acúmulo de sistema de mérito (ou “média”).
Nada disto é publicado pelos admins: a wiki oficial diz com todas as letras que as rates de shiny são ocultas. Os números desta nota são de comunidade.
Regras
Fonte: PKA Helper (aba Sistemas e FAQ) e Wiki Comunitária, 2026-09-19 — comunidade.
- Vale só para shiny. Pokémon normal não tem sistema de média nem máximo — a wiki comunitária estima que um normal “geralmente não passa de 4k”, exceto T1, onde “o céu é o limite”
- Bolas Premier (PB) e Alliance (AB) não usam o mérito: cada arremesso delas conta sempre como se fosse a primeira bola. Mas somam no total de brokes, que passa a valer quando você troca para Ultra/Elemental
- O mérito considera o total de brokes; os multiplicadores de bola (abaixo) não entram nessa conta
- Chegar ao máximo não garante captura; só eleva muito a chance
- O máximo é valor não oficial e pode mudar a qualquer momento — e já mudou (ver “Degraus” abaixo)
- Ordem de preferência citada pela comunidade: Elemental > Ultra > Alliance > Premier
Onde ver as brokes
Ctrl + T→ Pokemon Brokes (comunidade)!pokeball "Nome do Pokémon— a wiki oficial (/guias/comandos-disponiveis) descreve: “mostra quantas e quais Poké Balls já foram usadas nas tentativas de captura daquela espécie”. Para shiny:!pokeball "Shiny Charizard. Ver Comandos
Mérito e ratio
A PokeAlliance Wiki (2026-10-12) separa as duas
coisas com clareza: o ratio multiplica a chance daquela bola; o
mérito é o total de brokes acumulado na espécie. Ultra Ball e bolas
elementais usam o mérito: com 1.000 brokes, a próxima Ultra é lançada “como a
1.001ª”. Alliance e Premier contam sempre como a primeira bola, mas também
somam no contador. A calculadora de brokes dela faz exatamente isso:
mérito = brokes atuais + 1 para Ultra/elemental e 1 para Alliance/Premier.
Multiplicadores por bola
PKA Helper / Wiki Comunitária — comunidade.
| Bola | Multiplicador |
|---|---|
| Premier Ball (PB) | 4× |
| Ultra Ball (UB) | 4× |
| Alliance Ball (AB) | 5× |
| Elemental | 5× |
As fontes escrevem só “PB = 4x”. A versão anterior desta nota leu PB como “Poké Ball”; no jargão do PKA, PB é Premier Ball (o FAQ do Helper trata “Premier Ball e Alliance Ball” como o par PB/AB). Ver Balls.
O que a wiki oficial diz
/guias/tiers-de-shiny, consultada em 2026-09-19. Ela não dá número nenhum
de broke nem de rate; dá a regra de onde os tiers altos aparecem.
- Ultra Rare < Legendary < Mythic são classificações de raridade da versão shiny no PKA — não têm a ver com ser lendário na Pokédex (Shiny Gengar é Legendary; Shiny Dragonite é Mythic)
- Shinies desses três tiers não nascem em respawn comum nem na Wildscape — só em Áreas Primais, e só na área que tiver a espécie configurada
- A Wildscape continua gerando os outros shinies normalmente
- Bônus de shiny não furam a regra de local: primeiro a área tem de ser válida, depois o bônus entra na tentativa
- “As rates internas de Shiny continuam ocultas”
| Local | Ultra Rare | Legendary | Mythic |
|---|---|---|---|
| Respawn comum | não | não | não |
| Wildscape | não | não | não |
| Área Primal compatível | sim | sim | sim |
Ultra Rare (15): Shiny Blaziken, Exploud, Gardevoir, Glalie, Manectric, Metagross, Mightyena, Milotic, Rampardos, Salamence, Sceptile, Swalot, Swampert, Torkoal e Tropius.
Legendary (16): Shiny Absol, Alakazam, Dragonair, Electabuzz, Flygon, Garbodor, Gengar, Glaceon, Gyarados, Leafeon, Lucario, Magmar, Rhyperior, Scizor, Snorlax e Sylveon.
Mythic (3): Shiny Dragonite, Slaking e Tyranitar.
Máximo de brokes por tier
Valores descobertos pela comunidade — aproximação, não regra publicada. Coluna principal: PKA Helper (espelho da planilha de brokes, https://tinyurl.com/planilha-pka-brokes), 2026-09-19.
| Tier | Max brokes | Observação |
|---|---|---|
| Mythic | ? | nenhuma fonte tem; a Critical Catch não registra nenhuma captura Mythic |
| Legendary | 22.535 | |
| Ultra Rare | 9.400 ⚠️ | wiki comunitária: 9.100 — e os dados favorecem 9.100 (abaixo) |
| Super Rare | 3.500 ⚠️ | wiki comunitária: 3.512 |
| T1 | 1.280 | |
| T2 | ~900 | |
| T3 | ~700 | |
| T4 | ~600 | |
| T5 | ~400 | |
| T6 | ~200 |
A PokeAlliance Wiki (2026-10-12) usa a mesma tabela do PKA Helper (UR 9.400, SR 3.500) e também deixa Mythic em branco. Ela converte o máximo em custo de Ultra Ball, a 130 de gold no NPC — de zero brokes: Legendary ~2,93 kk · UR ~1,22 kk · SR 455 k · T1 166,4 k · T2 117 k · T3 91 k · T4 78 k · T5 52 k · T6 26 k. Exemplo dela: Shiny Charizard (T1) com 900 brokes → faltam 380 → 380 × 130 = 49.400 de gold.
Pokémon normal: a PokeAlliance Wiki dá como referência que de T2 para baixo “raramente passa de cerca de 5.000 brokes” e que um T1 normal “pode ultrapassar 120.000” — a wiki comunitária fala em “4k” e “o céu é o limite”. Nenhuma das duas tem amostra publicada (captura de normal não é anunciada).
Critical Catch — bolas por captura shiny
Fonte: Critical Catch, agregado calculado em 2026-09-19 sobre 81.957 capturas shiny reportadas pela comunidade entre 2024-11 e 2026-09 (tier pela classificação do PKA Helper; 81.026 entram na tabela, o resto é espécie sem tier). Comunidade, amostra auto-reportada.
⚠️ A unidade é bolas totais arremessadas até a captura, de todos os tipos somados — não é o contador de brokes do jogo. E os tiers e os máximos mudaram dentro do período.
| Tier | n | Média | Mediana | p80 | p95 | Máx observado |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Legendary | 233 | 3.651 | 1.409 | 6.479 | 16.063 | 22.673 |
| Ultra Rare | 395 | 2.857 | 1.773 | 5.195 | 9.101 | 10.767 |
| Super Rare | 8.416 | 1.236 | 790 | 2.603 | 3.272 | 5.370 |
| T1 | 28.682 | 484 | 331 | 1.081 | 1.227 | 2.348 |
| T2 | 8.220 | 80 | 36 | 106 | 313 | 1.014 |
| T3 | 3.455 | 41 | 20 | 60 | 142 | 604 |
| T4 | 3.343 | 30 | 10 | 38 | 123 | 1.460 |
| T5 | 19.981 | 36 | 14 | 49 | 145 | 1.340 |
| T6 | 8.114 | 15 | 10 | 24 | 46 | 356 |
| sem tier | 187 | 55 | 14 | 50 | 189 | 1.290 |
Conferido em 2026-09-27 pelo agregado por espécie da mesma fonte: a amostra shiny cresceu cerca de 16% em oito dias e a média de cada tier mudou menos de 3% (SR ~1.250, UR ~2.950, T1 ~490) — a tabela acima continua valendo.
Para planejar bola e dinheiro, o que importa é mediana e p80, não o teto: metade dos Super Rare sai com menos de 790 bolas, metade dos Ultra Rare com menos de 1.773. Por espécie: https://criticalcatch-pkatools.vercel.app/averages.
O “máximo” não é teto rígido
Em quase todo tier o máximo observado passa do máximo da comunidade: UR 10.767 (contra 9.400/9.100), SR 5.370 (contra 3.500), Legendary 22.673 (contra 22.535), T1 2.348 (contra 1.280), T4 1.460 (contra ~600). Parte disso é máximo antigo (ver abaixo), parte é quem insistiu em PB/AB, parte pode ser erro de reporte — mas é coerente com a regra “chegar no máximo não garante o catch”.
Degraus nos dados
Olhando a distribuição captura a captura (mesma base, sem nomes de jogador), a contagem de capturas dispara em pontos específicos — é a assinatura de um limiar de mérito. Contagens de 2026, salvo indicação:
| Tier | Degrau (bolas totais) | Capturas na janela | Janela igual logo antes |
|---|---|---|---|
| T2 | 900–919 | 31 | 1 |
| T1 | 1.080–1.129 | 3.509 | 329 |
| T1 | 1.280–1.329 | 464 | 220 |
| T1 | 1.350–1.399 (até 12/2025) | 317 | — |
| Super Rare | 3.150–3.199 | 574 | 29 |
| Super Rare | 3.500–3.549 | 107 | 11 |
| Super Rare | 4.500–4.549 (até 12/2025) | 31 | — |
| Ultra Rare | 9.000–9.199 | 23 | 0 |
| Legendary | 22.514 / 22.535 / 22.673 (todo o período) | 3 | 0 |
O que dá para ler:
- Os máximos mudaram por volta de dezembro de 2025. Até ali o degrau de T1 era ~1.350 e o de SR ~4.500; de 2026 em diante esses somem e aparecem 1.080/1.280 (T1) e 3.150/3.500 (SR). Os “máximos observados” altos de SR e T1 são, em boa parte, dessa fase antiga
- T2 ~900, T1 1.280, SR ~3.500 e Legendary 22.535 batem com a tabela da comunidade
- Há dois degraus simultâneos em T1 e em SR, e o mais baixo (1.080; 3.150) é o mais cheio — nenhuma fonte lista esses valores. A diferença visível entre os grupos é a mistura de bolas: no degrau baixo o grosso das bolas foi Ultra Ball (56% em T1), no alto foi Premier/Alliance (88% em T1). Em todos a captura final foi de bola Elemental. Um peso único por tipo de bola não fecha a conta — a regra exata continua desconhecida
- T3–T6 não mostram degrau: quase ninguém chega perto do máximo, a amostra na cauda é de unidades
Divergência entre fontes
| Tier | PKA Helper | Wiki Comunitária | O que a Critical Catch mostra |
|---|---|---|---|
| Ultra Rare | 9.400 | 9.100 | 25 capturas entre 9.013 e 9.170, zero na janela anterior, só 4 entre 9.200 e 9.400 e nenhuma entre 9.400 e 9.700 |
| Super Rare | 3.500 | 3.512 | degrau começa em 3.500 e vai até ~3.549; 12 bolas de diferença não se separam |
Conclusão honesta:
- UR: o dado favorece ~9.100 (wiki comunitária) e não 9.400. Se o máximo fosse 9.400, o amontoado de capturas estaria em 9.400 — está em 9.000–9.170. É evidência, não prova: são 395 capturas UR no total e 25 no degrau. Pela ordem de confiança das fontes, a tabela principal mantém o valor do Helper, com este aviso; para planejar, usar 9.100
- SR: a Critical Catch não resolve 3.500 × 3.512 — a resolução do dado (bolas totais, reporte manual) é pior que a diferença. Na prática tanto faz. O achado que importa é outro: o degrau mais comum de SR está em ~3.150, que nenhuma das duas fontes cita
- O que não dá para afirmar: o valor exato de qualquer máximo; como PB/AB, Ultra e Elemental pesam no contador; o máximo de Mythic; e se os degraus de hoje continuam valendo amanhã
- Shiny Legendary: o FAQ do PKA Helper e a wiki comunitária dizem que “só spawna na Mewtwo Island, level 350+, com rotação de pokes”; a wiki oficial diz “somente em Áreas Primais compatíveis”, sem citar ilha. Vale a oficial; a frase da comunidade pode ser só o caso particular conhecido. Ver Shiny
Aumentar a chance de captura
Lista da PokeAlliance Wiki (2026-10-12), comunidade — percentuais dos itens como ela publica; o detalhe de cada item fica na nota dele.
| Fonte | Efeito |
|---|---|
| Critical Capture (buff da Guild) | a bola pode sair “crítica” e então tem o dobro de chance |
| Prey Catch Chance | +30% contra a espécie escolhida; não vale para shiny |
| Guarana Soda | +200% de catch por 30 min; não vale para shiny |
| Salmon Temaki | +30% de catch por 1 h |
| Orange Rose | +200% de shiny catch por 2 min |
| Hazelnut Easter Egg | +100% de shiny catch por 15 min |
| Medalhas | bônus (ou penalidade) de Catch / Shiny Catch |
!buffs no chat mostra o que está ativo.
Shiny rate
- Oficial: não é divulgada (“as chances exatas de aparição não são divulgadas”)
- Versão anterior desta nota trazia uma coluna “Shiny rate” por tier — Legendary 1/1.000 · UR 1/500 · SR 1/250 · T1 1/150 · T2 1/100 · T3 1/80 · T4 1/50 · T5 1/30 · T6 1/20. Esses valores não aparecem em nenhuma fonte coletada em 2026-09-19 (wiki oficial, PKA Helper, wiki comunitária, Critical Catch). Origem não localizada → tratar como palpite, não usar para conta
- Comunidade: a aba Shiny Rate da Pokedex Pública (espelhada no PKA Helper) mede normais mortos por shiny em cada faixa de Shiny Charm do jogador — com 255% de charm, ~33 normais por shiny em T1, ~38 em Super Rare, ~28 em Ultra Rare, ~30 em Legendary. A tabela completa e a explicação da unidade ficam na nota dona: Shiny