Mew
#151

Mew

ULTIMATEPsychic
Parcial: Wiki oficial · 19/09

No jogo

De frente
Para a esquerda
De costas
Para a direita

Sprite do cliente do jogo, versão de 22/07/2026.

  • Sem tetoPokémon normal não tem média nem máximo de brokes
  • Fly 800Velocidade base, antes de medalha, talento e held
  • CapturaParcial: Comunidade · 12/10
  • LocomoçãoParcial: Wiki oficial · 12/10

O que se sabe

Star

Não aceita Star: a máquina só recebe T3, T2, T1, Super Rare, Ultra Rare e Legendary, e Mew é ULTIMATE.

Parcial: Wiki oficial · 12/10

Moves

18 moves

  1. M1PsychicPsychic40 s

    Área · DamageCausa dano em uma grande área ao redor do Pokémon.

  2. M2ThunderElectric50 s

    Área · Damage, ParalyzeCausa dano em uma área ao redor do Pokémon, aplicando o efeito PARALYZE durante 10 segundos.

  3. M3Ice BeamIce20 s

    Área · DamageCausa dano em linha reta.

  4. M4FlamethrowerFire20 s

    Área · Damage, BurnCausa dano em uma área frontal, aplicando o estado BURN(10x).

  5. M5Shadow BallGhost12 s

    Alvo · DamageCausa dano ao oponente.

  6. M6EarthquakeGround50 s

    Área · DamageCausa dano em uma área ao redor do Pokémon, fazendo os oponentes atingidos saltarem. O tremor se repete por até 11 segundos, mas alguns Pokémon o provocam em uma única rajada.

  7. M7Aura SphereFighting40 s

    Área · Damage, StunCausa dano em uma grande área ao redor do Pokémon, aplicando o efeito STUN durante 5 segundos aos oponentes atingidos. Alguns Pokémon usam uma versão que atinge uma área menor e não aplica STUN.

  8. M8Energy BallGrass25 s

    Alvo · Damage, BuffCausa dano ao oponente e reduz sua defesa durante 5 segundos.

  9. M9Dragon PulseDragon35 s

    Área · DamageCausa dano progressivamente em uma área frontal, podendo atingir o mesmo oponente mais de uma vez, e o Pokémon não pode se mover durante o movimento. Em alguns casos, o dano se expande em ondas ao redor do Pokémon.

  10. M10Focus BlastFighting45 s

    Área · DamageCausa dano em uma área frontal, podendo atingir o oponente mais de uma vez.

  11. M11Solar BeamGrass50 s

    Área · DamageCausa dano em uma grande área frontal. Alguns Pokémon o liberam em uma grande área ao seu redor.

  12. M12Thunder WaveElectric20 s

    Área · Damage, ParalyzeCausa dano em uma área frontal, aplicando o estado PARALYZE durante 10 segundos.

  13. M13RecoverNormal80 s

    Área · HealingCura seu Pokémon.

  14. M14Calm MindPsychic40 s

    Área · Buff, NevermissAumenta a defesa do Pokémon durante 6 segundos. Shiny Alakazam é um caso especial: mantém o efeito durante 10 segundos.

  15. M15BarrierPsychic50 s

    Área · Buff, Debuff, NevermissO usuário é imune a dano durante 6 segundos e não pode se mover nesse período, removendo qualquer efeito negativo ao fim do ataque. Este movimento não funciona enquanto o usuário tiver clones ativos.

  16. M16ReflectPsychic40 s

    Área · BuffReflete o próximo ataque usado contra seu Pokémon.

  17. M17Brick BreakFighting30 s

    Área · Damage, StunCausa dano em uma área frontal, aplicando o efeito STUN aos oponentes durante 5 segundos.

  18. M18Stone EdgeRock15 s

    Alvo · DamageCausa muitos danos consecutivos ao oponente.

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Habilidades de campo

Rock SmashStrengthFly
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Como cada uma funciona: Fly, Surf e Ride.