+29%: de dano no máximo, para cada um dos 18 elementos
Talentos
- Bônus permanentes que você libera entregando materiais: drops, stones, orbs e insígnias. Não tem reset nem troca.
- O ofensivo conta o elemento do golpe. O defensivo conta o elemento do Pokémon; com dois elementos, precisa dos dois.
- A espera da bag cai em oito etapas, uma por insígnia de ginásio.
Por onde começar
Os 18 elementos
Normal
Ofensivo: até +29% no dano dos golpes Normal. Defensivo: até +13% de defesa para Pokémon Normal.
Etapas listadas pela comunidade (lista incompleta)
Normal #1ofensivo
Increas all Normal Type spells damage by 3%.
2 mythic normal orb · 100 normal essence · 500 cute ball (Whismur)
Normal #2ofensivo
Increas all Normal Type spells damage by 3%.
3 mythic normal orb · 2 purple egg (Shiny Chansey) · 500 cow tail (Miltank)
Normal #3ofensivo
Increas all Normal Type spells damage by 3%.
50 mouse tail (Ratata)
Normal #4ofensivo
Increas all Normal Type spells damage by 5%.
5 simple normal orb · 3 blue mouse tail (Shiny Ratata)
Normal #5ofensivo
Increas all Normal Type spells damage by 5%.
3 arcane normal orb · 3 loud microphone (Shiny Jigglypuff) · 120 bull tail (Tauros)
Normal #6defensivo
Increas all Normal Type spells defense by 3%.
50 mouse tail (Ratata)
Normal #7defensivo
Increas all Normal Type spells defense by 5%.
5 simple normal orb · 3 blue mouse tail (Shiny Ratata)
Normal #8defensivo
Increas all Normal Type spells defense by 5%.
3 arcane normal orb · 3 loud microphone (Shiny Jigglypuff) · 120 bull tail (Tauros)
Fonte: PKA Helper (espelho da planilha "Pokedex Pública"), 544 linhas, consultado em 2026-09-19 — valores da comunidade, aproximados. Cada linha é um requisito (item) de um slot; o buff é o do slot. "Verificar aba de drops" na coluna de origem = item com vários dropadores (ver Drops por Pokémon). Texto dos buffs em inglês, como no cliente.
Bônus máximos
| Dano ofensivo de cada elemento | +29% |
| Defesa de cada elemento | +13% |
| Vida máxima do personagem | +3.200 |
| Velocidade do personagem | +80 |
| Chance crítica | +1 ponto percentual |
| Dano crítico | +10% |
| Mobilidade em neve, areia ou água | +100 em cada ambiente |
Como desbloquear
- Abrir o painel Talentos.
- Usar os filtros para achar a melhoria.
- Selecionar um requisito.
- Entregar os itens pedidos.
- Completar todos os requisitos do talento para ativá-lo.
Qual elemento conta
- Talento de dano considera o tipo do move usado.
- Talento de defesa considera o tipo do Pokémon; com dois tipos, precisa fazer o defensivo dos dois para ter 100% da eficácia.
- Ditto / Shiny Ditto: o dano usa o tipo do golpe transformado; a defesa usa sempre os talentos do tipo Normal.
Espera da bag
Materiais
- Orbs — quatro graus (Simple, Arcane, Mythic, Celestial) × 18 elementos; todo orb vem de shiny. Orb é item com esse nome mesmo — não é runa (runa é ponto de PokéLog → PokéLog e Runas). Onde farmar cada um: Orbs e Drops por Pokémon; o total de orbs por elemento e grau está em Orbs — quanto custa cada talento.
- Drops comuns em quantidade (ex.: 25 fire hair de Ponyta; 1.500 snorlax paw).
- Drops de shiny de primeira evolução (ex.: 1 blue hair de Shiny Ponyta) — é o único uso desses itens, que não vendem em NPC (PKA Helper, FAQ util).
- Stones em lote (500 a 1.000) e insígnias de GYM nas etapas de cooldown.
- As roupas de ambiente (Ski, Sandboard, Mergulho) são outra coisa — ver Outfits.
Fontes que discordam
Perguntas comuns
Dá para trocar de talento?
Não há pontos distribuíveis, árvore nem reset — logo, não dá para "trocar de talento": cada talento é uma entrega definitiva, e o limite é só ter material para todos.
Onde o sistema procura os itens?
O sistema conta itens do inventário e do Depot Stash (Hunt Stash).
Perco o que já entreguei se parar no meio?
Os materiais são consumidos de forma permanente; o progresso parcial fica salvo.
Tem level mínimo?
A maioria abre antes do conteúdo final, mas há talentos avançados que pedem level 350, 400 e 500. O painel bloqueia e avisa.